Изменение худа в зависимости от надетого шлема - "вид через противогаз", трещины на стекле при повреждении. Текстуры старые, из ABC Inferno. В комплекте: Эффект плохого самочувствия (ABC Inferno) и Эффект ранения (AMK + ABC Inferno) Версия игры: Зов Припяти 1.600 Размер: 14 Мб Совместимость и возможные проблемы: проблем совместимости нет
История предыдущей версии 1.0 : Реальные характеристики гранат Ф1 и РГД5,взятые из Википедии и оружейных сайтов
Ф1: Радиус фугасного поражения:5-10 метров Радиус разлета осколков:30-115 метров
РГД5: Радиус фугасного поражения:5 метров Радиус разлета осколков:15-25 метров
Сила фугасного поражения обоих типов увеличена,так что одной точно упавшей под ноги гранатой можно вполне убить небольшую группу людей,либо же сильно покалечить их осколками.В закрытых помещениях эффект усиливается многократно(в связи с рикошетом осколков и эхом от взрывной волны (хотя само эхо может лишь вызвать шоковых эффект,в отличаи от фугасного поражения или осколков)
Фиксы версии 2.0:
1)Импульс взрыва гранат теперь не такой сильный.Трупы больше не будут улетать в космос 2)Число осколков гранаты Ф1 снижено вдвое,всвязи с негативными откликами
Планы версии 3.0: Подобным же образом улучшить гранатометные выстрелы.
Мод позволяет создать любой предмет и даже сталкеров с монстрами! 1. Кидаем gamedata в папку с игрой 2. Загружаем игру 3. Выходим в меню(esc) нажимаем S 4. И создаем что угодно (Пункт Info Для создания сталкеров и монстров надо отключить в меню to actor)